martes, 18 de marzo de 2008


Metal Gear Solid



Metal Gear Solid
Desarrollador Konami Computer Entertaiment Japan / Kojima Productions
Distribuidor Konami
Diseñador Hideo Kojima
Género Acción / Sigilo
Modos de juego Un jugador
Clasificación Mayores de 16 años
Plataformas PlayStation, Nintendo GameCube (remake), PC

Metal Gear Solid es la tercera entrega de la serie de videojuegos Metal Gear creada por Hideo Kojima. Fue lanzado primero para PlayStation, y más tarde para PC.

Para muchos es considerado el primero de los grandes juegos de espionaje y acción del cual derivaría todo un subgénero de videojuegos que utilizarían los mismos conceptos. Se caracteriza por la complejidad de su argumento y de los personajes, sus largas escenas cinematográficas; el empleo o mención de armamento, organizaciones o medios de transporte (vehículos, helicopteros,etc.) de guerra existentes en la realidad; y sus intrigadas tramas, que profundizan en diversos temas filosóficos. Sin embargo, hasta la fecha, e incluyendo su soberbio doblaje en español, es también considerado uno de los mejores videojuegos de la historia y que será recordado (en España) por la voz que puso al protagonista, Snake, el familiar actor de doblaje Alfonso Vallés.

Otra importante y revolucionaria de este juego es el hecho de la inmersión con el entorno del jugador. En cierta etapa donde el protagonista se enfrenta a uno de los "jefes" del juego, llamado Psycho Mantis, el juego hace creer al jugador que se ha cambiado la TV al modo VIDEO (con el estilo de letras verdes en TVs de SONY, solo que en vez de VIDEO dice HIDEO en alusión a Hideo Kojima, creador de la serie). Poco antes, en esa misma etapa, el personaje de Psycho Mantis pide al jugador dejar el control de la consola en el suelo o en una mesa y logra moverlo con la mente y adivina otros juegos que el jugador ha jugado antes o si el jugador es cauto y suele sobreescribir mucho. El movimiento del control es logrado solo si el jugador tiene conectado un control DualShock, la adivinación de los otros juegos y datos al respecto se logra a través de la lectura de juegos salvados que existen en la misma Memory Card insertada en el Slot 1.

Todo esto unido al fascinante carácter del protagonista dio lugar a uno de los juegos más influyentes y que perduran por más tiempo en la memoria del jugador.

Tabla de contenidos


Trama

Tras el incidente de Zanzibar Solid Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde el grupo de élite Fox Hound se ha rebelado y amenaza con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal "Otacon" Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.

El periodo de paz augurado en Metal Gear 2 no se materializa, y para el año 2005, el despliegue nuclear está de nuevo de plena actualidad. Un grupo de terroristas secuestra una instalación militar de Estados Unidos en la isla Shadow Moses, (Alaska), mientras se lleva a cabo allí una serie de ensayos con respecto a una nueva arma secreta. Es interesante ver que el grupo está liderado por los agentes renegados de Fox Hound, procedente de la antigua unidad de Solid Snake. Se toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, allí presentes para observar los ensayos. Las exigencias de los terroristas son sencillas, aunque un poco desconcertantes: si no les entregan los restos de Big Boss dentro de un plazo de 24 horas, procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear. El antiguo comandante de Fox Hound, Roy Campbell, llama de nuevo a Solid Snake para que se infiltre en la base, rescate a los rehenes y desactive la capacidad nuclear de los terroristas.

Snake queda impresionado al descubrir que el líder de esta insurgencia es Liquid Snake, un agente con el mismo código de nombre “Snake” que él y características físicas casi idénticas. Junto a Liquid está un grupo de los mejores agentes de Fox Hound, compuesto por :

  • Revolver Ocelot: Especialista en torturas. Su habilidad con el revolver lo convierte en un perfecto pistolero (de ahí su nombre). Su avanzada edad no lo perjudica en nada al momento de disparar.
  • Psycho Mantis: El psíquico del equipo. Sus habilidades son la telekinesis y la telepatía esto lo hace unos de los más fuertes de Fox-Hound.
  • Vulcan Raven: Un indio sioux con fuerza sobrenatural. Se llama Vulcan porque siempre lleva una gigantesca ametralladora Vulcan y Raven proviene de su habilidad para controlar a los cuervos.
  • Sniper Wolf: Una mujer de origen kurdo que es excelente en el manejo del rifle Sniper y que siempre va acompañada de lobos, de ahí el nombre.
  • Decoy Octopus: Es el maestro del disfraz. Puede cambiar hasta su contorno físico para llegar a parecerse a alguien. Imita la voz de cualquier persona al 100%
  • Liquid Snake: Líder de grupo Fox Hound, dirige una legión de soldados Genoma, tropas cuyos genes han sido condicionados para aumentar sus atributos físicos. A la vista de esta capacidad de manipular genes, quedan claras las exigencias de los terroristas con respecto a los restos de Big Boss, el “soldado legendario”.

Snake viola con éxito la seguridad de la base y encuentra a los rehenes, descubriendo que los ensayos que se llevan a cabo en la isla se realizan para un nuevo modelo de Metal Gear, apodado Rex. La misión de Snake es ahora de búsqueda y destrucción. En su búsqueda de Metal Gear Rex, se cruza con varias figuras interesantes, incluida Meryl Silverburgh, sobrina de Roy Campbell (que a la postre termina siendo su hija) y soldado sin experiencia, y Hal “Otacon” Emmerich, el científico jefe del proyecto Metal Gear Rex. Snake y los terroristas también se ven acechados por un misterioso ninja cibernético, que después resulta ser Grey Fox, al que se creía anteriormente muerto.

Tras derrotar a todos los ex-agentes de Fox Hound (a excepción de Revolver Ocelot, que escapa tras perder su brazo con el Ninja), Snake destruye a Rex. Entonces, Liquid Snake se enfrenta a él, revelando un terrible secreto sobre su linaje. Ambos son experimentos genéticos, producto del proyecto Les Enfants Terribles (”Los niños terribles”), diseñados por científicos a partir del material genético del soldado perfecto, Big Boss. A pesar de sus impulsos morales para no hacerlo, Solid Snake existe únicamente para luchar. Tras una escapada al límite y la supuesta muerte de Liquid, Snake y Meryl/Otacon (dependiendo del juego) cabalgan una vez más hacia la puesta de sol.

Tras los créditos finales, el jugador recibe la sorpresa de una breve transmisión del fugitivo Revolver Ocelot para el presidente de Estados Unidos (de todas las personas). Queda claro que Ocelot ha sido un doble agente todo el tiempo. Más impresionante es que Solidus, el Presidente, es un tercer producto del proyecto Les Enfants Terribles.

Similitudes con la realidad [editar]

El juego también es conocido entre otras por en el armamento real empleado, lo cual le ha llegado a provocar ciertas polemicas con respecto a su comercialización en el mercado, y la correspondiente clasificación de juego no recomendado para menores de 18 años.

En el juego entre otro armamento encontramos:

Vehículos de transporte:

  • Helicoptero ruso de combate Hind D.

Medicamentos:

Etc.

Véase también [editar]

Enlaces externos [editar]











































Aqui les dejo unas imagenes del nuevo video de MGS4, que nos dejo con la boca abierta y con los ojos cuadrados…. XD

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También conseguí una declaracion de Hideo Kojima, desde la página web oficial de MGS:

Metal Gear celebró su vigésimo aniversario este año.
Cuando hice el Metal Gear original en 1987, nunca soñé que se iría a convertir en una larga historia. Yo completamente devoté por mi mismo cada título de la serie sin excepción, muchas veces diciendo:
“Este será el último”. Cuando terminamos el desarrollo de cada juego, mi corazón se llenó de muy fuertes emociones. 20 años han sido de Metal Gear
La Saga de Metal Gear - En la que su historia se centra en Solid Snake- Han pasado 7 años desde su última entrega, culminando asi en Metal Gear Solid 4
20 años atrás, le di el nombre al héroe con el nombre código de “Snake” porque quería identificarlo con la general idea de una serpiente con las características de especies como pitones o anacondas. Snake es la presencia del jugador en el juego. No pude anticipar la personalidad de los jugadores y quería darle al jugador le libertad de expresarse el mismo con el tipo de serpiente que a el le gustara más. El nombre le fue dado porque el jugador necesitaba infiltrarse en una fotaleza enemiga, teniendo mucho cuidado.
Una serpiente necesita luchar a veces tambíen, le agregue Solid por conveniencias mas duras.
El nombre “Solid Snake” balanceado en cada imagen con el opositor.
Ese Snake fue hecho en el pasado hace 20 años en 2D, un simbolo del ego del jugador, para después convertirlo en un personaje completamente en 3D. Envolviendo un hardware alrededor de él para que exista un espacio virtual, hablando con el mundo en múltiples lenguajes y comunicando emociones con el cuerpo entero y expresiones faciales. Si nosotros pensamos que Snake es un humano real, podriamos decir que el vivió la era en que un chico se convierte en un hombre. Su personaje va envejeciendo con el tiempo. Con el tiempo una simple serpiente se convirtió en Snake “Nuestro héroe legendario”
En el principio nada de esto estaba planeado, los fans han recibido las experiencias de Snake durante estos 20 años y su relación con “Snake la leyenda” los ha ayudado a convertirse en “Snake el hombre”
Sin embargo, el héroe se ha ido convirtiendo en un hombre viejo en MGS4.
El acto final de Snake en la saga Metal Gear.
¿Que destino le depara




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